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刚开传奇一秒,1.76战士烈火剑法35级才有的爆发技能

刚打开传奇一秒的时候,你盯着屏幕里的那个穿布衣、拿木剑的人,心里想的应该不是怎么砍鹿,而是什么时候能够甩出一道烈火。很多兄弟把烈火剑法当作战士的毕业礼,认为35级只是一个门槛,点完技能书就万事大吉。真不是。在1.76的底层逻辑中,烈火剑法是一个独立于普攻之外的伤害乘区,它的爆发上限并不是由你砍了多少刀来决定的,而是由你砍出去的那一刀,在什么时间节点上被卡住所决定的。

把技能书的事情理清楚。35级学烈火,这是官方设定,不能更改。但是学会了之后你会发现,这个技能有一个非常奇怪的性格:它不能像攻击、杀戮一样自动触发,你需要手动按下,按下之后还会有一段时间的蓄力过程,在刀刃上冒火的那一瞬间才是真正的伤害。在测试环境中,我们用35级战士来对祖玛卫士进行对比测试,同样的九套技能、同样的攻击上限,在普攻一击的时候可以稳定地达到30到40之间,而在烈火出火那一瞬间,则能够跃升至90到110之间。差距不在于面板上,而是在于这一刀是否切到了烈火的独立倍率。

刚开传奇一秒,1.76战士烈火剑法35级才有的爆发技能

那么问题就来了,为什么很多人在35级的时候学会了烈火,打出的伤害却像挠痒痒一样呢?由于烈火剑法的伤害结算是以你出刀时的蕞大攻击值来计算的,并不是说你的这把武器平均攻击力是多少。这就涉及到一个老生常谈的配置问题:运九套。没有运九的情况下,你的攻击会在上下限之间随机波动,烈火那一刀可能会正好落在下限上,打出的数字比不上攻杀。有运九,刀刀上限,烈火才是真正的爆发技能。测试数据中,运九战士的烈火伤害波动很小,基本上保持在攻击上限乘以烈火倍率再减去目标防御的区间之内。

再比如PK中出现的烈火。人们认为战士PK就是追着砍,但是到了35级以后,战士的节奏就完全不同了。你已经不是一直输出的机器了,而是等待机会的刺客。道士有护盾,法师有法术护盾,你用十次普攻可能比不上一次烈火攻击实在。但是烈火蓄力的动作非常明显,经验丰富的玩家会根据你的刀上冒火来选择走位。因此真正的战士是不会在追人的过程中按烈火键的,而是在对方停下的时候或者被野蛮撞到墙角的时候,提前零点几秒钟按下烈火键。一刀下去,法师的盾被击破了,道士的狗还没有来得及反应,胜负就已经分出来了。

刚开传奇一秒,1.76战士烈火剑法35级才有的爆发技能

另外有一个反常识的地方就是烈火剑法的冷却时间。在官方设定中它是有CD的,但是这个CD并不是固定的时间长度,而会随着你出刀的速度变化。你的攻速越快,烈火实际可用的频率就会越高。因此那些追求高攻击力的战士们,往往不会重视攻速装备的重要性。在测试环境中,同样是35级,带一对攻速手镯的战士,在一分钟之内可以打出的烈火次数要比纯高攻战士多出两到三次。不要小瞧这几次,在沙巴克那样的混战中,多一次烈火就有可能多杀死一个人。

蕞后给出一个实际的襙作建议,也是很多老战士压箱底的技巧:把烈火设置成快捷键,但是不要设置成自动练功。自动烈火会使得你在不想出刀的情况下把火浪费掉。正确的做法是手动按下,按下之后马上接上野蛮冲撞或者走位的动作,让对手觉得你在蓄力,其实你的下一刀普攻已经出鞘了。当他们放松警惕的时候,你就再次按下烈火键。35级的烈火并不是让你随便冲的,而是让你在别人以为你不点火的时候,突然给他一击。到比奇练功房找一个法师朋友试一试,让他打开盾牌,在你击破他的盾牌的时候,立刻使用烈火攻击,体验一下那个伤害数值,你就知道为什么1.76的战士,在35级的时候才真正开始玩游戏了。