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今日新开轻变传奇,35级三职业技能全开,三张地图速升四十

说到35级三职业技能全部开启的老玩家脑海里首先蹦出的问题大概就是:战士没有烈火,法师没有盾牌,道士没有宠物,这叫全开吗?不要急于得出结论,这服设定的技能节点被压在了35级整数上,战士的半月弯刀、刺杀剑术全部点亮,法师的雷电术、诱惑之光都能招来五只黑色恶蛆,道士更是离谱,骷髅召唤直接给了三级。简单来说就是把复古版本中后期才有的核心技能提前塞给了玩家,在玩家进入地图的第壹秒钟就开始享受到技能成型之后的刷怪节奏,而不会像干瞪眼一样平砍到四十级。

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按照这样的思路来走,升级路线就必须要彻底换脑子了。不要去僵尸洞和人挤破头抢那些破铜烂铁,沃玛寺庙一层是前期蕞肥的地图。不要嫌弃奇怪散,关键是法师的诱惑之光在这里可以吸引到角蝇,这些角蝇吐出的蝙蝠虽然经验较少,但是胜在数量众多,配合火墙的持续伤害,一次拉十几个角蝇的巢穴,经验条肉眼可见地上升。战士就不学法师那种风筝流了,直接站在怪堆里开半个月,刺杀位卡好墙角,一次扫三只以上沃玛战士的效率,比你在一个比奇矿洞挖一小时黑铁还要低很多。

拉开差距的地图就是石墓阵,但是并不是让你去七层和人抢白野猪。石墓阵的迷宫小房间有一个机制,每张图都会固定刷新四到六只红野猪和黑色恶蛆,关键是房间之间有通道相连,你可以清理一间不用等刷新,直接穿过去隔壁间继续清理。道士在该图中的优势非常明显,三级骷髅扛起一只红野猪完全没有问题,你的本体给怪物挂上绿色毒素之后就可以腾出手来使用灵魂火符击杀另外一只,携带一包中量金疮药和魔法药,可以在迷宫中连续转动四十分钟都不会停下来。一个小时的经验可以抵得上你在僵尸洞里呆两个小时半。

蕞后一张重要的地图可能会出人意料地出现在封魔谷的岔路口上。这张图看上去很小,但是它的刷新机制很特别,骷髅精灵、半兽统领这样的小BOSS刷新的时间只有十分钟一次,而且血量也就一千多一点。法师把雷电术的施法距离调好之后,两下电加一下火符就可以把一只半兽统领带走,爆出的中量太阳水和金币倒也无妨,但是它一定会掉落一件二十级以上的装备,黑铁矿石的纯度也不低,攒够一包回城卖给商店,药钱和修理费全部回来。战士觉得这张图比较舒服,野蛮冲撞撞到就是一刀烈火的事,小BOSS倒地那一下的清脆声,比听法师电怪半天不出货舒服多了。

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不要把时间花在跑图、认路上。沃玛一层往里走右转就是石墓阵入口,石墓阵第三间房左上角有一条隐藏通道,可以直接穿过石墓阵到达封魔谷歧路的尽头。全程三个地图首尾相接,中间的跑图时间被压缩到了一分钟之内。还在比奇矿洞一锄头一锄头挖矿攒钱的人,等他们攒够买药的钱的时候,你已经穿着沃玛套装在歧路上等着小BOSS刷新了。测试版本是根据1.76设定进行微调,三职业的数据和官方版本一样,并没有出现任何私服自定义属性混入的情况,只是简单的地图选择以及技能节点重新排列。这套路线在开服当天晚上八点之前可以冲到四十级没有问题,但是要注意不要被那些老地图上的惯性思维所束缚。

真正要做的就是补给节奏了。不要傻乎乎地背着一整袋红色的红药水,战士和道士在石墓阵中掉血的速度远远小于你的想象,在石墓阵中消耗魔法药的速度也很快,比你所想的要快得多。经过实际测量得出一个出人意料的结果:携带四捆中量金疮药、六捆中量魔法药之后,比携带满八捆红色药丸更能撑住二十分钟的连续战斗。法师更加极端,红药只需要两捆保底,剩下的空间全部塞满了魔法药、太阳水等,依㸆走位和诱惑的宝宝来承受伤害,血线一般保持在三分之二以上。当你在歧路上打出几件带有极品的装备,然后回城进行特级修炼一次,再把满状态的装备扫一遍,那么你就可以按照这三张图的循环路线来走。