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1.99十彩刺影战士三十五级烈火一套能打多少血

只凭面板来猜测伤害,十个里面就有一个会出问题。战士35级烈火一套的爆发,并不是简单的数字叠加,尤其是你玩的是1.99十彩刺影这样的版本,攻击上下限的浮动、刺杀位和烈火位切换的帧数、对面那一身装备的诅咒值也会影响同一样式的连招打出截然不同的效果。我穿上了测试服,等级是四十五级,职业是战士,然后把运九套卸了下来,只带了一对攻五死神手套以及一把普通的裁决,在土城练功师那里试了大半天,才摸索出一些门路来。

1.99十彩刺影战士三十五级烈火一套能打多少血

不要急于去计算可以打出多少伤害,首先要知道烈火剑法在该版本中是如何计算伤害的。1.99十彩刺影的战士技能系数稍微高于老版本的1.76,尤其是烈火第二刀的爆发力,达到了当前攻击力上限的260%,再加上技能等级带来的固定加成。三十五级正好可以把烈火练到三级,但是三级的门槛很高,两级烈火和三级烈火打出的成绩可能会相差一百点左右。我的测试号没有服用任何攻击药物,面板攻击上限为72,三级烈火打练功师的第壹刀普攻附带的火苗伤害稳定在95左右,第二刀真正的烈火斩可以跳到220上下。两刀加起来大约有三百一十五点血量,但是还没有算上刺杀破防的情况。

但是如果你真的用这套数据来模拟实战的话,那你就傻了。练功师就是零防御、零魔御的木桩,在玛法大陆上随便拿一个三十五级左右的怪,它的防御下限有七八点,上限可以达到十五。用同样的面板去猪洞砍黑野猪,三级烈火一套打满,伤害直接降到二百六七十,碰到防御上限高的白野猪的话,甚至可以压到二百三。这就是为什么老玩家来说烈火一套的伤害要看脸的原因,攻击下限太低的战士,两刀烈火出去,运气好的话可以比上限输出少五六十点血。

使这套连招质量提升的是,在襙作中有一个反常识的地方——烈火剑法的判定时机。很多人习惯贴身就按烈火,觉得越近越好,其实这是烈火剑法第二刀的一个隐藏位移判定,在烈火剑法图标亮起的零点三秒之内以及目标之间保持一个身位的距离,第二刀才有可能吃到完整的攻击上限加成。我尝试过贴脸按烈火,第二刀经常只打出攻击下限加固定的伤害,比拉一个身位再砍少将近四十点。三十五级战士刚好可以学习野蛮冲撞,在冲撞之后的那个短暂的僵直帧中接烈火,正好能够卡出这个完美的距离,一套下来比站桩砍多打六十到八十点血。

再者装备搭配也会影响到这套爆发的效果。在1.99十彩刺影版本中,战士35级可以佩戴的蕞佳散件是圣战套的戒指和手镯,但是那是在40级之后的事情了。三十五级这个等级,我建议使用力量戒指和死神手套的组合,力量戒指可以提供较高的攻击下限,能够把烈火第二刀的下限伤害抬高一些,而死神手套则可以降低打空或者被格挡的概率。把测试号换成这对组合之后,面板攻击下限由21到34,上限76,三级烈火打猪洞黑野猪的平均伤害直接从260提高到了305。如果你能够得到一双攻四的死神手套的话,那么伤害还可以再往上蹦一蹦,但是那种极品是很难遇到的,不要去强求。

1.99十彩刺影战士三十五级烈火一套能打多少血

而PK中对伤害的估算,则要小心谨慎了。战士对战士,对方如果穿着厚重的盔甲或者佩戴了高防御力的勋章,烈火一套的实际伤害就要按照七折来计算。用测试号和另外一个四级二十二级的战士进行对砍,对方的防御上限是二十一点,而我使用的三级烈火一套攻击对方的身体上,第壹刀普通攻击火苗只有六十几,第二刀烈火斩跳了一百五,总共二百一十二点。这个数字看上去不高,但是如果你抓住了对方喝药的时候打出来,然后再补一刀刺杀,仍然可以把他送到城里。如果要计算出三十五级战士烈火一套可以打多少血,在PVE环境里稳定在二百八到三百二之间,PVP看对面防御和运气,一百八到二百六浮动,这就是这个版本的硬数据。

蕞后给你一个反常识的襙作建议:不要把大火当作收割技能来使用,而要把它当作破局技能来使用。三十五级战士的血量也就四百出头,烈火一套打不死同等级的对手,但是可以把对方打残到必须喝大药的地步。此时不要急于进攻,后退一步,在他喝药的时候的那零点五秒里让他僵直一下,然后补上一刀,稳赚不赔。练功师那里测出的三百一十五点只是一般的理论蕞高值,在实际战斗中能够保持二百八以上的水平,就已经比八成同等级战士强多了。下一次在土城药店门口看到有人站在那里不挪窝地看着面板的时候,不要着急上前去帮忙,因为他很可能就是正在计算你这套连招能打到他的多少血。